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如何在3ds max中调节书籍和镜面的VR材质

 

镜面材质和书籍材质都能体现出室内效果图的细节和品质,如果在这些小物件上表现出较好的材质就能让你的室内效果图锦上添花,虽然镜面的材质很容易调节出来,但是对于反射的把握程度来说,是调节有色镜面的重要方面,怎样把握需要大家在平时多去体会理解,这里我们主要讲解一下书籍的材质,下面设解读室内设计培训学校的王老师就带大家了解一下。

01、这是我们的场景文件,在镜面模型的前面是一组书籍模型,我们先来调节书籍材质。

 

02、一共五本书籍,其中两本比较薄的书籍用的是同样的多维材质,我们可以观察一下这本书的ID设置,在修改面板中多边形层级中,我们可以看到红显的多边形是1号ID。

 

03、书籍的封面是ID2。

 

4、再来看看这比较厚的三本书籍,他们是设置的同样多维材质,上面的书籍封面是ID1号。

 

05、封底的ID号是2号。

 

06、封面的侧面是ID3号。

 

07、而书籍的书芯则是ID4号。

 

08、我们先给比较薄的两本书籍赋材质,打开材质编辑器,将选择好的材质球转成多维材质,保留两个子材质。

 

09、打开第一个子材质转成VR材质,在漫反射通道后面加一张渐变坡度程序贴图。

 

10、如图,我们将渐变坡度的颜色调节成以下几种比较浅的色彩,然后调节瓷砖为30,我们可以看到场景中的书芯变化。

 

11、打开第二个子材质球,在漫反射通道后面加一张位图。

 

12、如图我们可以看到类似书籍封皮的贴图材质,因为要分别给两本书籍赋同一张贴图,所以我们点击查看图像,只选择红色框中的贴图部分。

 

13、我们再选择另一个材质球,因为是同样的调节参数,所以我们直接复制就可以了,将材质球的材质赋给第二本书籍。

 

14、为了和第一本书籍有区别,我们点击查看图像选择贴图的另一部分,如图所示。

 

15、我们再来给这三本较厚的书籍赋材质,首先打开材质球将材质球转变为多维材质,保留四个字材质。

 

16、打开第一个子材质,转变成VR材质,打开漫反射后面的通道加一张贴图,如图所示,我们还是点击查看图像,只选取其中的一部分作为书籍的封面。

 

17、在反射参数中稍微给一点反射,然后调节反射光泽度参数为0.7左右。这时我们可以看到材质球中材质有些许的模糊反射。

 

18、打开第二个子材质,同样我们在查看图像中截取另一部分的材质贴图作为封底部分,记得一定要勾选应用啊!

 

19、第三个材质如图所示,我们在查看图像中截取的这一部分,这是封面的中间侧面部分。

 

20、第四个子材质我们在漫反射通道后面加一张程序贴图渐变坡度。

 

21、同样我们调节渐变坡度的参数,如图所示,在调节瓷砖参数为30,然后将材质球的材质赋给三本书籍。

 

22、最后我们来调节镜面材质,打开一个新的材质球,漫反射我们调节呈黑色,这是为了更好的观察场景中的文件,将反射参数调节成为白色,即我们调节成全反射,然后将材质赋给场景文件。


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