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怎样轻松在3Dmax中调节出植物的VR材质之一?

 

一般室内常采用一些绿色的植物来装饰室内空间,这样会让空间显得丰满,同时也让空间看起来更加的自然清新;植物的装饰可大可小,可多可少,但不管怎样我们需要调节出自然清新的绿色植物,是让我们室内效果图增色的最佳手段,所以今天我们来学习一下VR植物的调节,今天主要讲解植物的叶片VR材质调节,以下设解读室内设计培训班的王老师就带大家了解一下。

01、这是我们的场景文件,我们首先来讲解一下叶片的调节。

 

02、首先我们选择一个材质球将它转换成VR材质,在漫反射通道后面加一张叶子的贴图,如图所示。

 

03、我们选择所要赋给材质的场景文件,将材质给场景文件。

 

04、我们拉近镜头可以看到叶片的边缘有黑色的不正常显示。

 

05、打开查看图像,我们可以观察到贴图的周围有黑色的边缘,怎样解决我们接着往下看。

 

06、打开材质球我们放大可以看到材质球显示出箭头所示的黑色边缘,所以我们会看到场景文件中的叶片有黑色显示。

 

07、现在我们回到上一层,在反射通道后面加一张叶片的黑白贴图,如图所示。

 

08、可以看到反射过强,我们可以来到贴图通道中的反射后面的数值,可以调整数值为30降低反射强度。

 

09、接着调节反射光泽度和细分值为0.64和20,可以观察到材质球中的材质效果。

 

10、现在我们就来解决前面所说的黑色不正常的显示,我们需要来到不透明通道,在它的后面加一张贴图。

 

11、如图所示,我们就加一张这种的黑白贴图。

 

12、当我们加过之后,我们可以观察到材质球中的材质效果,黑色边缘的不正常显示已经没有了。


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