3ds max中线的可渲染属性如何使用?使用3dsmax的可渲染属性可以让线加粗、且变实体,以下设解读室内设计培训的陈老师就简单介绍一下。
1、我们可以通过创建面板创建一个二维图形——矩形,然后到修改面板,如下图所示。
2、勾选“在渲染中启用”,也就是视图中看不出变化,但渲染中可以看到线变粗了;同时如果也勾选“在视图中启用”,可以同时在视图和渲染中看到线加粗了,这里线的样式我们选择的是“径向”也就是显示的是圆形的线,厚度这里我们给的是10。
3、下边我们选择“矩形”的模式,我们可以定义这个“线”的长度和宽度。
4、不管我们是选择“径向”还是“矩形”但终归还是“线”,如果我们右击选择“转化为可编辑网格”,就会将线转化为实体模型,选择起来也会变得非常方便。
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