刚学习3DMax的同学需要快速的了解软件的工具,那么今天我们所要学习的篮子建模一定会让你熟悉一些工具的使用,和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习吧!
01、看下这个篮子是不是很可爱呢。
02、我们现在前视图创建一个矩形,可以自己定尺寸。
03、我们将矩形转换成可编辑样条线,然后删掉顶部的线段,侧面的两条线段拆分。
04、打开可渲染属性,给它们一个宽度和厚度。
05、到顶视图,我们打开角度捕捉,设置角度为12。
06、打开旋转工具,按着shift旋转12度,松开,我们复制15。
07、然后,我们在顶视图创建星形,记得要使用对齐工具,把他们对齐。
08、我们把这个星形的可渲染属性打开。
09、到顶视图打开角度捕捉旋转复制。
10、在前视图把它们对齐,打开捕捉工具对齐底部,然后按着shift键复制。
11、我们的篮子初具造型。给它们转成可编辑网格,或者成组。
12、给它加上FFD4X4X4命令,打开控制点全选最下面的控制点,然后打开缩放工具收缩底部。
13、主体做好了,我们再把细节也加上,在透视图我们画一个螺旋线,位置在星形的下面,打开旋转工具调整它的方向,然后打开可渲染属性。
14、在修改器列表里找到弯曲。
15、在顶视图和篮子对齐。
16、还有把手,我们在前视图画一个弧,然后打开可渲染属性,在顶视图旋转复制几个,美化一下篮子。
17、好了可爱的篮子做好了,是不是很多平时用不到的图形我们都使用到了呢。