今天我给大家讲解有关复合对象中的图形合并工具,这个工具非常实用,学好它能帮助我们解决很多建模的问题,和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习一下吧!
01、只是简单的给了颜色,大家可以给材质,让场景文件更加真实。
02、首先我们在透视图创建平面。
03、到修改器列表找到澡波,给平面加一个澡波命令。
04、到顶视图我们画一条曲线。
05、在样条线层级我们轮廓这条曲线。
06、选择平面我们到标准基本体中找到复合对象中的图形合并,然后拾取图形。有关复合对象中的工具我们可以参考这些文章《利用3DMax中的布尔和FFD简单快速制作欧式罗马柱托》《简洁快速的利用散布做出时尚的文化石背景墙》
07、将平面转成可编辑多边形。
08、将红色亮显得多边形平面化,这样路面就不会起伏不平了。
09、再给一个FFD4X4X4的命令,在控制点层级我们调整顶点,让山路看起来和山一样上下起伏。
10、转成可编辑多边形,我们将山路分离出来,这样我们可以给它不同的颜色。
11、好了,成功了!
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