今天教大家有关复合对象中的命令的放样和图形合并创建羽毛球拍,之前我们学过的布尔也是复合对象中的命令,有关复合对象种工具中工具的使用可以参考这些文章利用3DMax中的布尔和FFD简单快速制作欧式罗马柱托和简洁快速的利用散布做出时尚的文化石背景墙,和设解读室内设计培训班的汪老师一起来学习一下吧!
01、这是做好好的效果图,很真实吧!
02、先到顶视图创建圆,将它转成可编辑样条线,修改图中所示的顶点,勾选自适应,让边缘看起来光滑。
03、到前视图创建矩形,转可编辑样条线,修改图中的造型。
04、到线段层级拆分两个点,向内调整顶点。
05、这将会成为网拍的边框造型。
06、先选择圆,然后找到复合对象中的放样,点击拾取图形,点击视图中做好的截面图形。
07、如果尺寸不合适,我们到图形层级,点击视图中的图形,使用缩放工具调整。
08、接着到最高层,找到蒙皮参数中的插值,调整路径步数,让边框更加光滑。
09、我们可以再次选到之前创建的圆,将它从边框中拉出来。
10、在顶视图创建平面,调整平面的分段数,然后找到复合对象中的图形合并,拾取视图中的圆。
11、点击饼切和反转,这样我们的网就做好了。
12、我们给它一个晶格命令,参考图片修改参数。
13、和球拍的边框对齐。
14、这样我们就做好了球拍,接着我们在顶视图画线,做球拍的手柄。
15、在前视图我们创建一个圆和边框直径大小一致。在复制一个圆,将它的大小调整为第一个圆的一倍大。
16、创建矩形,转样条线继续调整它的造型,先切角然后再全选顶点圆角。
17、我们到透视图,先选择线,然后到复合对象中找到放样,先拾取第一个小圆,然后调整路径参数为75,再次拾取第一个圆,继续修改路径参数为80,拾取第二个大圆。最后我们调整路径参数为83,拾取最后一个图形。
18、这时我们看到手柄有些扭曲,我们在图形层级的下面找到比较,这样会蹦出一个窗口,我们点击左上角的拾取,然后点击需要修改的图形,记得拾取两次。然后我们可以使用旋转工具,沿着Z轴调整,这样就会正常显示了。
19、看网格显示,大概网格都直了就调整差不多了。
20、到顶视图我们将手柄和球拍对齐,调整它的位置,这样我们做好了这个羽毛球拍。