其实我们在前几节课已经讲解过有关复制的方式,今天我们继续补充复制的另外几种方法。可以参考这些文章《如何使用3DMax中的间隔工具和参数》《怎样更好的使用3DMax中的阵列复制工具》,这样会更好的掌握有关复制的几种方法。现在和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习吧!
01、先来讲解一下有关复制的属性,当我们移动复制一个长方体时,我们可以看到会出现一个窗口,分别是“复制”“实例”和“参考”,我们先来看看复制的属性。
02、当我们给复制的长方体在修改器列表中加一个弯曲命令时,我们修改其中的参数,发现只有复制对象有变化,而另一个长方体保持原来的大小形状。说明这两个长方体是独立的没有任何关系的,它们的命令文字显示也是标准体没有任何变化。
03、反过来我们选择另一个长方体修改它的尺寸,另一个长方体也不会有任何变化。
04、我们再来复制一个长方体,选择第二种“实例”。
05、我们给复制对象一个弯曲命令并修改其中的参数,发现两个物体随着参数的变化而变化,同时我们可以看到修改栏中命令成为粗体显示了。
06、但是,它们只是在修改器列表中命令的变化,如果我单独选择其中一个物体进行移动,缩放和旋转都不会让另一个物体发生变化。
07、我们再来看看第三种“参考”复制,这种复制是包含“复制”和“实例”两种属性的。
08、当我们给复制对象一个拉伸的命令时,我们看到修改栏中出现一道分隔线,分割线以下是粗体字,以上是正常显示,说明分割线以下是“实例”复制属性,以上是“复制”属性,当修改拉伸参数时,只有复制对象会有变化。
09、如果我们切换到弯曲命令时,修改弯曲参数,会发现三个物体(包括前面实例复制的长方体)同时会变化。
10、现在我们使用快捷键Ctrl+v,它也会有一个窗口出现,只是稍微不同的是它没有数量的设置,而且是在它本身复制一个一模一样的长方体。它又称为“原地复制”。
11、我们再来看看几种变换复制,它们分别是移动、旋转和缩放复制,这几种复制可以实现数量的设置,而且是等距离复制。现在我们可以在移动工具的选择下按着shift键,我们可以做到边移动边复制,
12、这是按着shift键边旋转边复制,这种复制是以物体的轴心为原点进行的复制,我们也可以通过仅影响轴变动它的轴心进行复制。
13、这是边缩放边复制,方法一样,只是结果不同。好了,这就是我们详细讲解的有关复制的参数和方法,希望能够帮到你。