几天我们讲解有关镜像复制的方法和参数,和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习吧!
01、先创建一个简单的场景文件--茶壶,我们打开工具栏中的镜像,它的快捷键是Alt+t+m 。
02、当我们点击镜像工具时,在显示一个窗口的同时,我们的茶壶也发生了方向的改变,原来镜像默认的X轴是打开的,当前选择是“不克隆”,所以场景中的茶壶沿着X轴发生反方向变换却没有复制。
03、我们再来看看选择在Y轴的方向时,却没有任何的方位变换,这是因为在Y轴上,茶壶是左右对称的结构,所以看不出来方位的变换。
04、在切换到Z轴上,我们看到茶壶也发生了变化,而且这几种的变化都是以茶壶的轴心发生变换的。
05、现在我们看当前选择这一栏中也有复制、实例和参考,这个我们上节课介绍的复制属性是一样的可以参考文章《有关3DMax中复制的几种方法和参数的设置》。我们在了解一下“偏移”,当我设置偏移参数为100时,复制对象在X轴的方向一百的位置。
06、我们也可以分别在Y轴和Z轴上观察到它们之间的不同。
07、Z轴的复制方向是顶部相对的复制方式,如果换成负一百,则是以底部相对复制。我们再来看看“变换”旁边的几何体参数。
08、当我们切换到“几何体”这栏时,我们可以看到在修改栏中出现一个镜像的命令。
09、我们可以打开它的子层级--镜像中心,沿着Y轴方向移动时,复制的对象也发生了位置变换,并且它们的轴心也不再是以茶壶的轴心发生偏移。通过镜像中心我们也可以改变它的轴心。
10、我们还可以到层次面板中“轴”的下面点击“仅影响轴”沿着Y轴移动一定的位置改变茶壶的轴心。
11、还是选择的Y轴,我们可以看到茶壶以变换后的轴心进行复制,这就是我们讲解的有关镜像复制的参数和使用方法,我们还可以参考上几节课的文章更好了解有关复制的内容。《怎样更好的使用3DMax中的阵列复制工具》和《如何使用3DMax中的间隔工具和参数》。