今天给大家讲解有关2018版中的3DMax中物体的轴心的作用和如何控制,和设解读室内设计培训班的王老师一起学习吧!
01、打开3DMax软件,我们随意创建一个物体,在移动的选择状态下我们可以看到它有XYZ三个轴,三个轴的交点之处就是它们的轴心。它的作用是为了定位物体。
02、为了进一步了解它的轴心作用,我们复制一个茶壶,可以看到茶壶的轴心都是位于它们的底部中心位置。
03、我们将复制的茶壶通过层次面板修改一下它的轴心,可以根据图片操作。将茶壶的轴心移动一定的位置。
04、我们观察一下第一个茶壶--轴心位于底部中心的茶壶,现在我们通过调整下面XY轴的参数,让茶壶到原点位置。
05、当我们把鼠标放在X和Y轴的位置上点击鼠标右键,参数将归零,这样我们将XY轴的参数都调整为0时,茶壶所处的位置正好是坐标轴的原点位置。
06、以同样的方法我们放置变换过轴心的茶壶,我们发现只有它的轴心在原点位置。说明物体的位置不是有它本身来决定的,而是由它的轴心决定的。
07、如果我们想将它的轴心重新放置在底部中心,我们同样还是使用仅影响轴,点击“重置轴”命令。
08、我们可以看到已经轴心已经归位到起初创建的位置了。
09、当然,我们还可以将它们的轴心调整到茶壶的中心位置,在使用仅影响轴时,我们点击对齐中的“居中到对象”这个命令。可以观察一下它们之间的区别。当我们再次点击仅影响轴这个命令,XYZ的轴心已经位于茶壶的中心位置了。
好了这节课我们就讲到这里,下节课我们继续讲解有关轴心的作用和控制。