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2018版3DMax中的参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解和使用方法

 

对于参考坐标系中的工具我们今天介绍“父对象”和“拾取”两个工具的使用方法。有关参考坐标系的文章可以看《有关2018版的3DMax中的参考坐标系的详细讲解和使用方法》,和设解读室内设计培训班的汪老师一起来学习一下吧!

01、我们先创建一个茶壶和长方体,找到视图左上角工具栏中的“选择并连接”工具,首先需要先选择到茶壶。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解01


02、点击选择并连接工具,出现一个锁链的标志,从茶壶壶体上按着鼠标左键不松开拖到长方体上,这样我们就建立了一个这样的父子链接的关系。长方体是“父”,茶壶是“子”。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解02


03、当我们选择长方体进行移动或者旋转时,茶壶也随着发生位置和角度的变化。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解03


04、但是当我们选择茶壶时,茶壶不论是移动或者旋转都不会对长方体造成影响。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解04


05、我们先再观察一下视图模式下长方体的坐标轴,待会我们作比较区分。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解05


06、我们选择茶壶,将视图切换到“父对象”模式,观察茶壶的坐标。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解06


07、现在我们选择长方体,将参考坐标系切换到“局部”,发现茶壶在“父对象”模式下和长方体在“局部”模式下坐标轴的方向是一致的。这是“父对象”模式的特点,可以根据需要调整参考坐标系模式,而对于“万向”“栅格”“工作”和“局部对齐”我们用的很少,我们现在讲解一下有关“拾取”的模式。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解07


08、我们在创建一个场景文件,假如我们想要复制钟表的刻度,我们需要长方体以圆为轴心进行旋转复制,而现在长方体的轴心怎样可以和圆的轴心产生关系呢?这就需要用到“拾取”工具了,首先先选择长方体。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解08


09、在旋转的状态下,选择长方体,找到拾取然后点击圆。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解09


10、我们看到视图显示成拾取到的坐标轴模式,配合旁边的第三种“使用变换后的坐标系”,我们就实现了轴心的改变。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解10


11、这样我们就顺利地将钟表的刻度做好了,这是一个比较实用的工具,希望大家能够掌握它。

参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解11











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