大家好我们今天来学习有关捕捉的工具,捕捉功能是一个很实用的工具,能帮助我们在变换移动中,更加准确地得到我们想要的结果,下面和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习一下吧!
01、打开软件我们可以看到捕捉工具有三种类型,分别是2、2.5、3维捕捉。
02、我们先看一下二维捕捉,在捕捉工具上右击我们可以打开这个窗户设置参数,这里我们只需要勾选端点和中点或者顶点和中点就可以了,不要勾选太多的选项,这样会干扰我们作图,够用就可以了。
03、我们在前视图创建两个矩形,记得二维捕捉只能在平面视图使用,透视图我们使用不了二维捕捉。在前视图,我们准备将其中一个矩形的左下角和另一个矩形的右上角捕捉对齐,打开移动工具,将鼠标放置在矩形的左下角看到正方形的捕捉标志亮显,说明我们已经确定了这个点的捕捉。
04、按着鼠标不要松开向需要捕捉的对象移动,当另一个矩形的右上角出现捕捉标志时,我们就可以松开左键,这两个点就会自动吸附在一起,所以也不需要我们非得把两个点移动到一起在松开鼠标左键。
05、我们从四个视图可以看到这两个矩形是在一个平面上的。
06、现在我们移动它们让它们在空间上有前后关系。我们发现二维捕捉不能够使用了,其实二维捕捉我们几乎用不到,现在我们再试一下2.5维捕捉。
07、同样在前视图我们使用二维捕捉,可以实现它们的捕捉关系。
08、在前视图我们看到他们捕捉在一起,但是其它视图我们还是看到它们还是有前后的空间关系,并没有完全捕捉对齐在一起。说明2.5维的捕捉是没有能力实现空间落差关系的能力。所以我们在作图时需要两个视图结合才能真正实现捕捉的结果。
09、现在我们来看一下三维捕捉,还是将两个矩形移开一定的位置,我们打开三维捕捉去操作。
10、我们从四个视图中发现它们完全按着我们希望的结果捕捉在一起。所以我们一般在平面视图捕捉一般使用2.5维的捕捉就可以了,但是到三维空间即透视图我们选择三维捕捉工具操作。
好吧,今天就讲解到这里我们下节课继续讲解有关捕捉的工具。