第一步,建立一个chamferbox,参数如图。注意fillet倒角参数,因为倒角参数要跟底下的uvw mapping贴图坐标的高度协调,置换的时候贴图的毛是从chamferbox的面上出来的,要是贴图的毛正好调节在chamferbox的倒角的线上,线上部分就会出现没有贴图一片黑的情况,要是我们用box做置换,直角线部分黑色部分就要比chamferbox更加的严重,所以我们要使用chamferbox做置换地毯。
第二步,材质不详细说了,就这样,记住不要给凹凸,因为我们要用置换,不给凹凸还给贴图的原因是调置换的uvw mapping的关联坐标。
第三步,给uvw mapping贴图坐标,这里的高度很重要,之前已经说了要跟chamferbox的面协调好,贴图的毛一定要调到chamferbox的面上,要是渲染不出现黑色那就要再调这个height高度值,调到正常为止。
第四步,给贴图置换,给2D、3D这个地毯效果都是一样的,主要是凹凸贴图复制给置换texmap材质贴图一定要关联复制,接下来就是amount数量很重要,给低了没出现效果,给高了效果也不好,也会出现黑的部分,这里我一般给8~15。
最终效果如下图:你可能还会关注这些内容:工艺雕花镜子的制做方法如何制作较为真实的木地板材质效果 如何设置V-ray测试渲染参数VR最终渲染参数如何设置
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