在室内设计培训的教学过程中,经常遇到有学生在掌握了3ds Max菱形镜子模型的制作后,隔了若干天又忘记其制作方法,所以在这里将菱形镜子模型制作的详细步骤做成一个小教程,提供给大家参考。 其实在3ds Max制作带倒角(倒边)的菱形镜子模型,和软包模型的制作,在方法上很类似,所以我们这个小教程是接续软包制作教程第四步往下制作。(不知道软包模型制作第一至四步的同学,请点击这里:如何制作软包模型查看) 五、在修改面板中切换到可编辑多边形“多边形”层,然后Ctrl+A(全选),全选所有面(如下图所示)——再点击“倒角”后的“设置”,会弹出一个对话框,然后再按如再下图所示参数进行设置(当然也可以自定参数),注意一定要选择“按多边形”——设置好后确定。
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