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如何用3D渐变贴图(Gradient)和噪波贴图(Noise)调VR苹果材质

 


VR苹果材质最终效果

    在室内设计培训班辅导学生的效果图中间,发现一些小物品材质的调节常常是一个大家容易忽视,又往往
调节不好的问题。我们用以下一个简单的场景文件,练习一下VR苹果材质的调法。
VR苹果材质调节模型

一、选择一个空白材质球,把其变为VR材质。1、在漫反射中加入渐变贴图(Gradient);2、设置反射,高
光光泽度0.68左右、反射光泽度0.59左右,具体数值请参考下图所示。
VR苹果材质调节步骤1

二、加入渐变贴图后,对其进行如下设置:1、在坐标——角度W值设为90;2、在渐变参数中,颜色1、2
、3的颜色按照下图的颜色设置一个大概即可(因为在颜色后都要加入噪波贴图);3、颜色2位置设为0.2;4、噪波大小值设为6(以上数值仅为参考);4、在颜色1、2、3的通道后都分别加入噪波(Noise)的程序贴图。
VR苹果材质调节步骤2

三、设置颜色1的噪波(Noise)参数:1、平铺设置为0.15;2、噪波类型选择“分形”;3、噪波阈值:大
小3、高0.85左右、低0.6左右(仅为参考);4、颜色1、2如下图所示。
VR苹果材质调节步骤3

四、设置颜色2的噪波(Noise)参数:1、噪波类型选择“分形”;2、噪波阈值:大小9、高0.8左右、低
0.6左右(仅为参考);3、颜色1、2如下图所示。
VR苹果材质调节步骤4

五、设置颜色3的噪波(Noise)参数:1、平铺设置为0.15;2、噪波类型选择“分形”;3、噪波阈值:大
小3、高0.85左右、低0.6左右(仅为参考);4、颜色1、2如下图所示。

 

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